La gestión de activos 3D es la organización, el control de versiones y la distribución de contenido tridimensional (modelos, escenas, texturas y animaciones) en formatos como GLB, OBJ, FBX y USDZ. Se realiza dentro de una biblioteca centralizada que ofrece vistas previas, metadatos y permisos que el almacenamiento de archivos convencional no puede proporcionar para el 3D.
Un modelo 3D no es una imagen: requiere una vista previa interactiva (rotación, zoom) en lugar de una miniatura, depende de archivos vinculados (texturas, materiales, rigs) que deben permanecer conectados, los formatos varían según el destino (web AR, motores de juego, visores de comercio electrónico) y los archivos pueden ser enormes. Las plataformas diseñadas para 2D solo muestran el nombre del archivo donde debería estar el activo, lo que en la práctica significa que el contenido 3D termina en carpetas de ingeniería, invisible para los equipos que lo necesitan.
Vistas previas interactivas en el navegador para que cualquiera pueda inspeccionar un modelo sin software especializado; almacenamiento que reconoce dependencias, manteniendo modelos, texturas y materiales unidos y versionados como una sola unidad; gestión de formatos para los destinos de entrega clave (visores de productos, realidad aumentada, motores gráficos); las mismas funciones de etiquetado por IA, derechos y gobernanza de permisos que cualquier otro activo; y niveles de ciclo de vida, ya que los archivos maestros 3D son pesados y suelen ser de acceso poco frecuente. A medida que el contenido de producto, las experiencias de RA y la simulación crecen, el 3D pasa de ser un nicho especializado a un tipo de contenido estándar que la biblioteca principal debe gestionar.
ioMoVo gestiona formatos de archivo 3D de forma nativa en la misma biblioteca centralizada que los documentos, imágenes y vídeos, integrando vistas previas, control de versiones, permisos y organización asistida por IA, con soporte para contenido CAD en desarrollo. Consulta la página de la plataforma ioMoVo.
Solo para flujos de trabajo centrados profundamente en CAD (conversión nativa de CAD, integración con PLM de ingeniería). Para gestionar el 3D junto con el resto de tu contenido, una plataforma general con soporte nativo para 3D evita crear otro silo de información.
GLB/glTF para web y entrega en RA, FBX y OBJ para intercambio, USDZ para RA de Apple, además de mantener los formatos de origen versionados junto con los formatos de entrega.